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Gli argomenti di questa sezione sono curati direttamente dall'"helper"
del clan che è la persona di primo riferimento in caso di
necessità di aiuto, in particolare per i neoiscritti ma non solo.
L'helper del clan in carica è il carissimo OZ. Così parlo OZ... "Caro nuovo iscritto, prima di tutto ti voglio ringraziare a nome di tutto il Clan MSS per aver scelto noi. Se stai leggendo queste righe, infatti, vuol dire che hai deciso di iscriverti al nostro Clan e, prima ancora, che sei un giocatore di StarCraft o di BroodWar. Se sei un esperto giocatore alcune delle istruzioni qui contenute ti risulteranno ormai più che familiari, ma siccome il nostro è uno dei pochi Clan che accetta anche i "nuovi" (i newbies, come vengono chiamati in rete) è possibile che tu ancora non conosca tutti i trucchi per poter giocare al meglio. In ogni caso ti consiglio di leggere tutto, potresti sempre trovare qualcosa che non sapevi, chissà... Se vuoi chiedermi qualcosa che non è qui riportato, non tentennare, SCRIVIMI!" |
I COMANDI IN BATTLE.NET:
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Quando si entra in B. net ci si
trova in un ambiente a prima vista ostile, quasi peggio del creep di una base
zerg! Prima di tutto bisogna capire come muoversi. Per prima cosa a B. Net
bisogna iscriversi. Certamente, se sei arrivato fin qui, ti sei già iscritto, ma non si sa mai. Per prima cosa allora lancia la connessione a Internet con il tuo sistema abituale. Una volta connesso (ti consiglio di chiudere ogni altra applicazione, tipo Word, Internet Explorer o altro) lancia StarCraft e seleziona "multigiocatore" (multiplayer) dalla schermata iniziale. Quindi scegli Battle Net e clicca OK. Entrando per la prima volta ti scaricato sul PC un programmino che si chiama "Patch" e che contiene un po' di modifiche che servono ad affinare la modalità di gioco. Ci metterà un pochino di tempo, ma fallo scaricare. Ovviamente dovrai accettare le condizioni della Blizzard per accedere. Accettale. Quindi seleziona "Nuovo" ed inserisci un nome di battaglia (che da ora in poi chiameremo nick) con il quale sarai riconosciuto dagli altri. Assicurati di terminare il tuo nome con la scritta [mss] in minuscolo. Inserisci la password, ripeti la password per sicurezza. Puoi anche scrivertela da qualche parte, così non la dimentichi. Assicurati di avere sempre con te il foglietto su cui l'hai scritta, e sii pronto a mangiarlo nel caso la situazione dovesse precipitare! Ricorda, non dire mai a nessuno per nessun motivo la tua password, nessun impiegato della Blizzard è autorizzato a chiedertela e non serve a nessun membro del Clan. Quello che te la sta chiedendo è un impostore! No, che hai capito, a me puoi dirla... Una volta entrato, vedrai una serie di nomi accanto a della bandierine (icone) sulla destra della schermo, in fondo alla lista di nomi i pulsanti Invia e Sussurra (o analoghi in inglese). Alla sinistra dello schermo una serie di pulsanti (Canale, Entra, Crea ed altre cose del tutto inutili). Al centro vedrai delle frasi scorrere verso l'alto, ogni tanto ne appare una, preceduta da un nome di quelli che vedi alla tua sinistra. Normalmente, ogni tre frasi, una contiene del turpiloquio o delle offese alla professionalità della mamma di uno dei presenti. Non curartene. Non dicono a te (per ora…). Se scrivi qualcosa e premi invio quello che hai scritto appare sullo schermo al centro, preceduto dal tuo nick (PincoPallono[mss]).Ricordati che sono gli altri ad essere offensivi, tu sii sempre garbato e gentile, sei un MSS tu, tienilo a mente sempre! Questa situazione in cui ti trovi adesso si chiama "chat" ed è utilissima per mettersi d'accordo sul tipo di giochi da fare con gli altri presenti. In alto, in cima alla lista dei nomi, leggi anche il nome del canale in cui ti trovi. Il canale ufficiale in cui incontrare gli MSS è Brood War Ita-1, ma alcuni si incontrano ancora in StarCraft Ita-2. Per cambiare il canale in cui sei basta scrivere /channel [nome canale] - (Es: /channel Starcraft ita-2). Scrivere / come primo carattere, senza spazio seguente indica la volontà di scrivere un comando, non di parlare con gli altri. Quello che scriverai così non verrà infatti visualizzato sullo schermo centrale (se lo scrivi bene!). Vediamo una lista più completa di questi comandi: Comandi per raccogliere informazioni: /whois [utente] (Es: /whois Obiuan[MSS] o /whois #133115) Fornisce alcune informazioni base sull'utente specificato, incluso il suo numero di account e la locazione corrente. Questa è un ottimo modo per trovare i tuoi amici online. Scrivendo /whois #[number] (Es: /whois #1). Comandi alternativi con uguale effetto: /where /whereis /whoami - (Es: /whoami) /who [canale] Fornisce informazioni su Battle.net. /who [canale] - (Es: /who Starcraft ita-2) Presenta una lista di tutti gli utenti presenti nel canale specificato. /stats [utente] (Es: /stats Em@[MSS] o /stats #42) Visualizza le Vinte/Perse/Disconnesse sia per i giochi normali che ladder dell'utente specificato. /users Visualizza il numero degli utenti attualmente connessi a BNET. /time Visualizza l'ora attuale di Battle.net. Comandi di comunicazione: /whisper [utente] (Es: /whisper Gipsy[MSS] o /whisper #236325) Spedisce un messaggio privato a un utente indipendentemente dal canale dove egli sia. Funziona anche da un game verso fuori e da fuori verso quelli in game. Comandi alternativi con uguale effetto: /w /msg /squelch [utente] (Es: /squelch Nitrax[MSS] or /squelch #223251) Ignora ogni prossimo messaggio da quell'utente. Comandi alternativi con uguale effetto: /ignore /unsquelch [utente] (Es: /unsquelch Paperello[MSS] or /unsquelch #223251) Abilita un utente precedentemente "squalciato" a poter di nuovo "parlarci" normalmente. Comandi alternativi con uguale effetto: /unignore /away [testo] (Es: /away sto facendomi un panozzo) Presenta il messaggio specificato a chi ci manda un "whisper" o che fa un /whois su di noi. Per disabilitare questo comando, usare il comando /away una seconda volta senza specificare altro. /dnd [testo] (Es: /dnd scusa sto giocando un game con L’Angelo[MSS]) "Do Not Disturb" evita che tutti i "whispers" a noi indirizzati ci siano visualizzati. L'uso è simile a quello di away. Comodo per evitare che ci siano mandati dei "whisper" mentre siamo in partita. Per annullare il DND, semplicemente scrivi /dnd una seconda volta senza scrivere altro. Anche con il DND abilitato potete vedere i normali messaggi del canale (ma non i "whisper" per voi). /me [testo] (Es: /me CIPPA pass LIPPA creato!) Visualizza a tutto il canale un messaggio evidenziato. Comandi della Friend List: La friend list permette di avere sotto mano un notevole numero di altri utenti di B. Net, quelli che riteniamo essere i nostri amici di StarCraft. Per aggiungere un nuovo amico basta scrivere /f a [nick] - (Es: /f a El_Barto[MSS]). /f a sta per /friend add. Una volta creata una lista di amici, si possono fare varie cose con questi, ad esempio si può scrivere /f l (che vuol dire /friend list) e B. Net ci restituirà tutta la lista degli amici, scrivendoci accando che al momento non sono connessi (Es: El_Barto[MSS] is now offline), oppure che sono connessi e cosa stanno facendo (Es: El_Barto[MSS] is now playing a Brood War password protected game called barto che vuol dire che El_Barto sta giocando una partita chiamata barto; Es: El_Barto[MSS] is in a private channel vuol dire che per andare dove sta lui adesso, al novanta per cento devi scrivere /channel mss). Individuati gli amici si può mandare un messaggio per tutti loro scrivendo /f m [testo] (Es: /f m me ne vado a dormire, buona notte a tutti). Altra comodità della friend list è la possibilità di mandare messaggi diretti più rapidamente. Anziché scrivere /w El_Barto[MSS] quanto ti manca a finire questa partita? posso scrovere %f1 quanto ti manca a finire questa partita? Il numero che devo mettere dopo %f è il numero d'ordine dell'amico, ad esempio El_Barto[MSS] è il primo della lista e scrivo %f1, se voglio dire qualcosa a IlBuonZeph[MSS] che è il secondo scriverò %f2. Per cancellare un nick dalla tua friend list (purtroppo sono al massimo 25 gli amici che puoi memorizzare) userai il comando /f r [nick]. Finito di accordarsi su chi gioca a cosa (usando la chat) è giunto il momento di giocare davvero. Per le prime volte lascia che siano gli altri a "creare". Creare un game vuol dire aprire una stanza della chat nella quale si entra solo conoscendone il nome e la password. Da questa stanza si inizia la partita vera e propria, dopo che tutti i giocatori avranno finito di scaricare la mappa (quando necessario). Vediamo tutte queste cose passo passo. In chat ti sei accordato per fare una partita (game). Qualcuno ha detto: "creo io mss mss", oppure, ancora più sintetico "mss mss". Cosa vuol dire questo? Vuol dire che, se vuoi giocare con lui, devi cliccare il tasto Entra (Join) sulla sinistra. La schermata ti cambierà e dovrai allora riempire due caselle, una per il nome ed una per la password. Nel nostro esempio devi scrivere in entrambe la parola mss. Se il creatore del game ha invece detto "cippa lippa" il nome è cippa e la password è lippa. Facile, no? Una volta dentro, vedrai i nomi di tutti gli altri giocatori presenti. Inoltre è possibile che accanto al tuo o a quello di altri appaiano dei numerini. Questi indicano la percentuale del file della mappa che si è già trasferita su quel computer. Se appaiono accanto a te, ad esempio, quella è la percentuale di mappa che hai già scaricato. Quando arrivi al 100 hai finito. Quando tutti i giocatori hanno scaricato la mappa si può iniziare. Non è sempre necessario scaricare le mappe: nel tuo computer ne sono già presenti molte, alcune delle quali davvero belle! Se invece vuoi creare tu, allora devi prima di tutto comunicare agli altri che nome e che password userai. Fatto questo vai sul pulsante crea. Dalla schermata che ti si apre potrai scegliere il nome della mappa da usare. Le più usate sono Hunters e Lost Temple (ma non per questo devono essere le più belle). Comunque, molti giocatori "esperti" (non gli MSS) quando vedono che la mappa non è una di queste due abbandonano la partita perchè non amano giocare su mappe sconosciute (hanno paura di perdere, diciamo la verità!). Quindi, se vuoi giocare con gente esterna al Clan, ti consiglio di creare su queste mappe (si dice che Hunters sia una mappa per principianti mentre Lost Temple da grandi esperti... ma questo è tutto da dimostrare!). Nel Clan invece, siamo tutti abbastanza curiosi e ci piace esplorare mappe alternative o addirittura fatte in casa. Scegli il nome della mappa che vuoi giocare e dai Ok. Le mappe, come noterai, sono raccolte in cartelle. Hunters è l'ultima mappa in fondo alla cartella Maps (la cartella che si apre in automatico); Lost Temple è invece nella cartella Ladder. Il nome di ogni mappa è preceduto dal numero dei giocatori che possono usarla. Prima di creare un game, comunque, ti consiglio di leggere la sezione sulle modalità di gioco. torna su |
LE MODALITA' DI GIOCO:
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In B. Net è possibile giocare a StarCraft con modalità diverse, che permettono in pratica di giocare in realtà
a molti giochi con un gioco solo. Le modalità più diffuse sono "rissa" (melee) e "alto contro basso" (top versus bottom)
detta anche TvB (che non vuol dire che in B. Net ti vogliono tutti bene, visto che ti dicono sempre TvB).
Queste modalità sono molto apprezzate dalla maggioranza anche perché permettono di registrare il risultato nelle "stats"
del giocatore e molti giocatori di B. Net ci tengono a queste cose
(uaz!). Nella partita "rissa" si parte teoricamente tutti contro tutti, ma è possibile settare alleanze durante lo svolgimento della partita. Di solito si decide prima della partenza come sono formate le squadre (team). Se capiti a giocare con gente del Clan, il tentativo formando i team sarà quello di renderli equilibrati, così le partite saranno più divertenti. In "rissa" si possono inserire anche dei giocatori gestiti dal computer. In queste partite si può anche decidere di giocare 2 contro 2 contro 2 (che è una modalità poco usata, ma che dà le sue soddisfazioni). Nella modalità "alto contro basso" le squadre si formano all'inizio e si parte già alleati. Se si deve fare una partita in due contro due è questa la modalità ottimale, perché è più comodo all'inizio partire vedendo da subito il proprio alleato. La modalità 2 contro 2 (detta 2v2) è una delle più diffuse. Una modalità molto poco usata è la "libero per tutti" (o free for all = ffa) che sarebbe stato meglio tradurre nel più intuitivo "tutti contro tutti". In questa modalità ogni giocatore deve eliminare tutti gli altri. Se si gioca in molti può essere anche molto caotica (e molto divertente... "ma si impara poco", direbbe Maverick). L'ultima modalità tra quelle normalmente usate è la "usa impostazioni di mappa" (usa map settings = ums). In questa è necessario avere una mappa particolare, che contiene informazioni dettagliate sul tipo di partita che andrà a svilupparsi. Può essere molto divertente perchè permette di cambiare e anche di molto il gioco. Capita però che si trovino degli errori nella programmazione delle mappe, che mandano a rotoli la partita. Se ben fatta, comunque, è il tipo di partita più aperto ad ogni possibilità, limitata nelle situazioni solo dalla fantasia del suo inventore. Un discorso a parte lo meritano le partite a squadre (team). Ci sono "risse a squadre", "libere per tutti a squadre", "alto contro basso a squadre…". In questo tipo di partita più giocatori (una squadra) gestiscono le stesse unità, possono dare comandi diversi alla stessa unità e via dicendo. L'inizio è sempre piuttosto caotico, ma se i due (o più) giocatori sanno organizzarsi bene, uno può produrre unità aeree e l'altro unità da sbarco (o qualsiasi altra combinazione intelligente, questa probabilmente non lo è…). Oppure uno occuparsi della produzione e della difesa e l'altro degli assalti al nemico. Le possibilità sono innumerevoli, ma questo tipo di gioco viene usato lo stesso pochissimo… Peccato, a me piace tanto! torna su |
COSA FARE APPENA IN GAME:
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Ed ora vediamo cosa succede una volta entrato in un game. La prima cosa da fare appena entrato in un game
è mettere un raccoglitore in costruzione, mandare i 4 che hai già a tua disposizione a raccogliere minerali
(possibilmente, su ceppi diversi). Poi, non dico altro, perché non voglio togliere il lavoro ai Maestri d’Armi
e, soprattutto, perché non ne sarei capace. Comunque, fatte queste prime mosse, nel tempo che il nuovo raccoglitore
viene prodotto, puoi occuparti dei settaggi vari. Prima cosa, con chi sei alleato? Se stai giocando una partita alleato con un altro giocatore (chiamata 2vs2), devi dargli ally e vision ad inizio gara. Questo serve a far si che le tue truppe non sparino sulle sue e che lui possa vederti e sapere quello che stai facendo, cosa essenziale allo sviluppo del gioco. Se avete creato una partita top versus bottom (tvb) non c’è problema, ma in altri casi serve imparare a farlo. In basso a sinistra del tuo schermo troverai la “minimappa”. Sopra a questa ci sono due pulsanti. Il primo che ci interessa è quello con le due mani che si stringono. Pigialo. Si apre una finestra. Nota che intanto il gioco continua, quindi non starci due ore! Devi avere una crocetta nella colonna degli ally ed una nella colonna dei vision in corrispondenza di ogni tuo alleato, e non devi averla in corrispondenza dei tuoi avversari. Inoltre, metti la crocetta anche su allied victory, in basso a sinistra. Le crocette si mettono con un click, si tolgono con un click. Chiudi la finestra accettando la impostazioni. Ora pigia il pulsante accanto, quello che tante parentesi (non sono parentesi: sono onde radio, ed indicano la frequenza di trasmissione). Con questo pulsante puoi decidere a chi inviare i messaggi. Se un avversario ti sta attaccando, tu puoi cercare di attirare l’attenzione dei tuoi alleati. Premi invio e scrivi aiuto ed invio di nuovo. Chi leggerà il tuo messaggio? Ovviamente, lo leggerai tu, inoltre, lo leggeranno coloro che tu hai deciso usando la finestra di dialogo che appare con il pulsante del settaggio messaggi. Ci sono tre scelte: invia a tutti farà leggere a tutti quanti, è sconsigliabile perché gli avversari avranno il vantaggio di leggere le vostre comunicazioni segrete! Però è utile per dare informazioni del tipo “Devo andare un attimo al bagno, vi prego, scusatemi ma non ce la faccio più” prima di mettere in pausa il game! Questa opzione è quella data in automatico. Altre opzioni sono quella di parlare con gli alleati (ottima per discutere le tattiche i gara) e quella per parlare con un solo giocatore (per dire cose che vuoi che solo lui legga). Ricordati che puoi cambiare modalità di messaggi in qualsiasi momento e quante volte ti pare, quindi, sfrutta a pieno tutte le potenzialità che ti da questo strumento. Alla fine del game, tra noi MSS vige una regola d’oro, che ci contraddistingue dagli altri clan: diamo ally a coloro che abbiamo sconfitto (capita di rado... ma capita) indipendentemente dal fatto che sia un MSS o meno. Così, quando un avversario rimane senza quasi nulla, tu lasciagli un’ultima costruzione e dagli ally. Come? Esattamente nello stesso modo di come lo hai dato all’inizio ai tuoi alleati. Vai sulle manine e metti una crocetta su ally. Se sei a fine game non è necessario metterlo anche su vision. Invece, stai attento, perché mentre metti ally, le tue truppe continuano a sparare, fino a che non premi OK. Quindi, intanto, potresti buttare fuori dal game il tuo amico, anche senza volerlo. Per ciò, non aspettare l’ultimo momento, e, se serve, non perdere tempo a mettere vision, tanto non serve. Potrai darla dopo, se la partita è ancora lunga, così il tuo amico ormai sconfitto potrà gustarsi il resto della partita! Per le implicazioni filosofico-morali dell’ally, ti consiglio di rileggere la pagina dello Statuto. Sempre durante il game, potresti avere problemi dati dalla lentezza della connessione. In gergo b.nettiano si chiama lag. Per tentare di ovviare a questo problema, si può impostare la "latenza" (anche se, i cambiamenti, sono spesso poco apprezzabili). Per impostare la latenza devi aprire il menù (cliccandoci sopra), andare su impostazioni, poi su rete, e scegliere la latenza extra elevata . Nella smisurata fantasia della Blizzard, la latenza è il tempo che impiega il PC a rispondere ad un comando. Spesso non è così, ma intanto tu fallo! Magari a volte rischia di funzionare! Sempre a proposito di velocità, ti dico che in pregame a volte ti capiterà di leggere dei numerini che aumentano accanto al tuo nome. Questo vuol dire che si sta per giocare su una mappa che tu non avevi, e che il tuo computer la sta scaricando. Alcune leggende non dimostrate dicono che se tieni premuto f4 durante il download della mappa, questo avvenga più rapidamente. Non so con precisione che tipo di fondatezza scientifica abbia questa leggenda, ma sono certo di una cosa: non usare mai il tasto f4 in combinazione con il tasto alt in pregame! A volte, dei simpatici spiritosi ti dicono di premere alt+f4: non farlo mai! E non ti dico il perché: fidati! torna su |
MAILING LIST:
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La mailing list è uno strumento molto utile e comodo che è stato adottato per la comunicazione tra i membri del clan
MSS e per altre utili operazioni come votazioni, statistiche, scarico di file ecc.
Tutti gli iscritti al clan devono obbligatoriamente iscriversi alla mailing
list; chi non è iscritto alla mailing list NON è un MSS. Al momento dell’iscrizione è possibile scegliere tra tre tipi di iscrizione: 1) Mail: (ogni singola mail scritta da ogni consocio ci viene ri-inviata) 2) Daily digest (ci viene inviato un unico “mailone” contenente tutte la mail scritte il giorno prima) 3) No mail (non ci arriva niente nella nostra mail ma dobbiamo andare a leggerle nel sito di onelist) E’ possibile cambiare la modalità anche successivamente all’iscrizione, semplicemente andando sul sito di yahoogroups. Perché questo metodo sia il più comodo e razionale per tutti, bisogna che ogni utente si impegni ad un uso corretto e secondo alcuni parametri fondamentali: 1) SCELTA DEL DESTINATARIO: E’ importante capire se quello che stiamo scrivendo interessa a tutti o almeno alla maggioranza del clan. Ad esempio se è stata lanciata una richiesta di “mail di esistenza” dove ognuno deve mandare i suoi dati, NON bisognerà mandarli in mailing list ma al responsabile delle iscrizioni. Oppure se c’è un torneo in corso e dobbiamo accordarci con il nostro avversario, NON manderemo questo messaggio alla mailing list ma solo all’avversario. Ancora, se qualcuno chiede aiuto ad esempio sull’uso di ICQ o su un problema in windows o chiedendo di avere l'indirizzo di un sito o cose del genere, NON risponderemo in mailing list ma direttamente al nostro amico. Se qualcuno vuole sapere da tutti quale tipo di modem hanno, può farne richiesta in mailing list, ma chi vorrà gentilmente rispondergli dovrà farlo alla sua mail personale e non a tutti. Tutti dovrebbero avere le mail di tutti i consoci: queste comunque sono disponibili nella pagina degli iscritti. Non vale quindi la scusa di mandare un messaggio in mailing list di natura privata perchè "non si ha l'email" della persona cui si vuole scrivere. Le schede dei nuovi soci aggiunti mano a mano contengono la loro email e quindi ci si può aggiornare di volta in volta la rubrica. Inoltre potete facilmente “recuperare” gli indirizzi di posta degli MSS dalle mail che loro hanno mandato alla mailing list. Il consiglio è quello di preparare i “contatti” di tutti i consoci nel nostro programma di gestione della posta, così da non doverli cercare ogni volta. 2) REPLY (RISPOSTA): Se scriviamo qualcosa in risposta ad un discorso iniziato da qualcun altro dobbiamo prestare attenzione a non inviare l'intero messaggio dell’altra persona se non strettamente necessario perché appesantiremmo inutilmente lo scaricamento. Possiamo magari rispedire solo una piccola parte del messaggio originario così da far capire a cosa ci stiamo riferendo. 3) FILE: Per venire incontro alla richiesta di molti ed avere una gestione più ordinata dei file, la lista non accetta file allegati. Mappe e replay non fanno eccezione. Per inviare un file allegato dovremo passare per il sito di yahoogroups o sul nostro HD virtuale musicale e farne l’upload. A questo punto potremmo eventualmente notificarlo con un messaggio ai soci annunciando che c’è un file da caricare; chi interessato potrà andare su yahoogroups o sul nostro HD virtuale a farne il download. Il tempo per queste operazioni è alla fine praticamente lo stesso che inviare un file con un allegato ma si guadagna (per chi lo deve ricevere) la comodità di scaricarlo se e quando lo si desidera. Tutti possono fare upload di file, eventualmente possono poi cancellarli dal sito di yahoogroups o dal nostro HD virtuale quando non servano più. Solo i moderatori o chi ne ha fatto l’upload possono cancellare un certo file. In casi eccezionali si può richiedere privatamente al responsabile della mailing list l'autorizzazione all'invio di un allegato in mailing list. 4) “MULTIMESSAGGIO”: E’ consigliabile scrivere un messaggio contenente più argomenti che non tanti piccoli messaggi diversi. Questo velocizza un pochino la velocità di scaricamento dei messaggi. 5) FORMATO EMAIL: Il messaggio va inviato in formato "piano" senza sfondi o musichette. Tutti sono assolutamente invitati a seguire queste norme che renderanno lo strumento della mailing list il migliore per tutti! Per chi dovesse usare la m.list in modo non corretto, sono previsti avvertimenti da parte del responsabile. Dopo ripetuti avvertimenti i moderatori della m.list si vedranno costretti a cambiare le modalità d’iscrizione alla m.list della persona in questione, impedendo la spedizione diretta di mail in m.list ma “filtrandole” attraverso l’approvazione dei moderatori stessi. torna su |